Download ist hier:
Baldur's Gate Mini-Quests und Begegnungen ModifikationDas englische Forum ist hier:
http://forums.gibberlings3.net/index.php?showforum=148H
ier bei RR wird es auf die Downloadseite gestellt, sobald Hedian wieder Zeit für mich hat. Geschehen.

Bitte Kommentare, Bugreports, Ideen und Feedback zum Mod in diesen Thread hier posten, oder bei den Gibberlings Three, wenn Ihr Englisch bevorzugt. (Es darf natürlich auch hier in Englisch gepostet werden.)
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07.01.2008: Offenes Beta. Falls noch nicht geschehen, wird das Mod den offiziellen Modifikations-Downloads hinzugef?gt.
28. November 2007:
Alpha 0.5 mit zwei Dialog-Bugs (korrigiert) und weiterer kleinerer Änderung erstellt.
21. november 2007:
Alpha 4 mit korrigiertem Tutu /BGT-Bug ist erstellt.
5.November 2007:
Alpha 3 mit korrigiertem BG1-Bug ist erstellt.
Habe gerade einen möglichen BG1-Bug entdeckt, den ich erstmal überpr?fen m?chte. Download ist solange entfernt.5.November 2007:
Alpha 2 mit korrigiertem BGT-Bug ist angehängt.
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4. November 2007:
Die Mods für BG1 und tutu/BGT sind in einem Installer verschmolzen und die Alphaversion ist angehängt.
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22. September: Die Downloads sind jetzt im versteckten Moddingforum. Bei Interesse schicke ich gerne den Link zu; Tester erhalten Zugang zum Workroom.
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12. September 2007:
Deutsche Betaversion 6 für original BG1 angehängt. Jetzt funktionieren die Änderungen des Familienquests auch für BG1 ohne LdSk.

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11. September 2007, die 2.:
Deutsche Betaversion 5 für original BG1 angehängt; Beheben des "Halbork wird feindlich" Bugs (hoffe ich jedenfalls).
11. September 2007:
Deutsche Betaversion 4 für original BG1 angehängt; Erweiterung eines Quests (Familienquest in Beregost).
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6. September 2007:
Deutsche Alphaversion 03 für BG1Tutu und BGT angehängt; Korrektur zweier Bugs und diverser Rechtschreibfehler.
Deutsche Betaversion 3 für original BG1 angehängt; Korrektur diverser Rechtschreibfehler und eines Bugs
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2.September 2007:
Deutsche Alphaversion 02 für BG1Tutu und BGT angehängt; Korrektur zweier Bugs und diverser Rechtschreibfehler.
Deutsche Betaversion 2 für original BG1 angehängt; Korrektur diverser Rechtschreibfehler und Übersetzung von vergessenen englischen Zeilen in der deutschen Übersetzung.
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EDIT: Deutsche Alphaversion für BG1Tutu und BGT ist diesem Post angef?gt. Bitte Bugs, Kommentare und anderes Feedback hier in den Thread posten. Danke! Zum Installieren, den Inhalt des .zip-Ordners in das BG1Tutu- bzw. BGT-Hauptverzeichnis kopieren und die "setup.exe" ausf?hren.
###Achtung: Die Setup.exe ist WeiDU 200, eine neue, noch nicht ganz ausgereifte WeiDU-Version. Falls ein automatisches Update Eurer anderen setup.exes in Eurem BG-Ordner nicht erw?nscht ist, könnt Ihr Euch eine eigene "Setup-C#BG1Tutu_BGTQuests.exe" durch Umbenennen einer ?lteren WeiDU-Version erzeugen und statt der angehängten verwenden.###
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Edit: Deutsche Betaversion für original BG1 ist an diesen Post angehängt. Bitte Bugs, Kommentare und anderes Feedback hier in den Thread posten. Danke!
Zum Installieren, den Inhalt des .zip-Ordners in das BG1-Hauptverzeichnis kopieren und die "setup.exe" ausf?hren.
Viel Spa?!
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Hallo,
wie bereit an manchen Stellen erw?hnt, habe ich gerade ein BG1-Mod in der Mache. Das Mod f?gt mehrere kleine Quests in BG1 ein, und wird auch den Schleimquest beinhalten. (Das hie?e, dass es kein Standalone-Schleimquest Mod mehr geben wird.)
Alle Quests handeln von Bärgern ("Commoners"), die in Schwierigkeiten sind, Hilfe brauchen, oder sich einfach mal nur aussprechen m?chten. Es werden keine neuen Gegenst?nde eingef?gt (ausser Questitems), und keine neuen Gebiete.
In diesem Thread m?chte ich den Status der Modifikation pr?sentieren, und werde in regelm??igen Abst?nden Updates posten. Ausserdem erhoffe ich in manchen Punkten Euren Feedback, und m?chte natürlich auch Eure Neugierde wecken.

Das Mod wird mit BG1 (ohne TotSC), BG1 (+TotSC), BG1Tutu und BGT spielbar sein.
Status der Modifikation:
Coding: 100 %
Übersetzungen: Englisch 100 % (ist beim Korrekturlesen), Deutsch 100 %, (eigenes) Korrekturlesen: 100%
Packen der deutschen BG1-Version: erledigt.
Packen der deutschen BG1Tutu und BGT-Version: erledigt.
Debugging:
BG1 (ohne LdSK): 100%
BG1 (mit LdSK): 100%
BG1Tutu: 15%
BGT: 0%
Es folgen die Beschreibungen der Quests und Begegnungen:
1. Schleim-Quest (in Beregost)
Dieser Quest spielt in Beregost. Wenn Ihr ein Haus im Nord-Westen der Stadt passiert, sollte Euch eine rot gekleidete Frau ansprechen. Es gehen seltsame Dinge im Haus ihres Nachbarn vor sich und sie braucht Eure Hilfe... Der Quest wurde überarbeitet, um bekannte Kompatibilit?tsprobleme zu beheben, und eine böse(re) Questl?sung wurde eingef?gt.
2. Familienquest in Beregost
Dieser Quest spielt ebenfalls in Beregost, im Nachbarhaus zum Schleim-Quest. Wenn Ihr ein Haus im Nord-Westen der Stadt betretet, trefft Ihr auf ein seltsames Ehepaar. Obwohl sie ernste Probleme haben, haben sie seit l?ngerem nicht mehr miteinander gesprochen. Auch mit Euch wollen sie nicht über ihr Problem sprechen, und doch scheint Ihr es zu sein, der das R?tsel l?sen und der Familie helfen kann. Oder Ihr betr?gt sie und treibt sie vollends in den Ruin...
3. Babysitting in Nashkell, beinhaltet Karneval Begegnung
Dieser Quest spielt in Nashkell. Seht Ihr die verzweifelte Frau mit ihren zwei kleinen Kindern? Sie hat etwas Wichtiges zu erledigen und braucht dringend jemanden, der sich solange um ihre Kinder k?mmert. Ihr habt schon vielen Gefahren ins Auge gesehen, habt Monster bezwungen... aber seid Ihr ernsthaft gewappnet für diese Aufgabe?
Der Quest ist nur l?sbar, wenn der HC Paladin oder der Ruf der Gruppe h?her als 12 Punkte ist.
Auf dem Karneval trefft Ihr Tina. Die junge Frau braucht dringend etwas Geld und sucht Arbeit... sagt sie zumindest.
4. Monstersichtung in Nashkell
In der N?he des Herrenhauses in Nashkell könnt Ihr den kleinen Armin vor einem Monster retten. Dafür m?sste Euch die Dankbarkeit seiner Eltern eigentlich sicher sein... nicht wahr?
5. Gefallener Paladin in Baldurs Tor
Im Norden der Stadt, im Tempel von Helm, versteckt sich ein böser, gefallener Paladin. Er hat ein kleines M?dchen blutr?nstig abgeschlachtet... Zumindest sagen das die aufgebrachten Leute, die sich vor dem Tempel versammelt haben.
6. Unverg?ngliche Liebe im Fischerdorf
Die ver?ngstigte Frau in einem der H?user im Fischerdorf sagt, dass hinter ihrem Haus ein Monster ist, das sie bedroht. Vielleicht solltet Ihr einmal nachschauen...
7. Halbork in Liebesn?ten
Auf der Stra?e, n?rdlich von Nashkell, werdet Ihr Uguth teffen, dem ?u?eren nach eindeutig der Nachfahre eines Halborks. Er ist auf dem Weg nach Baldurs Tor, zu seiner Verlobten... und muss noch einige Hindernisse überwinden, bevor er sie tats?chlich in die Arme nehmen kann.
8. Unerwartete Hilfe
In Kerzenburg im Lazarett br?tet Sir Trun vor sich hin. Er ist durch einen Kampf schwer verletzt worden, aber das scheint ihn weniger zu besch?ftigen als die Tatsache, dass er nur durch sehr unerwartete Hilfe überlebt hat. Vielleicht weiss Linda, eine leicht verzweifelt Frau im Gasthaus mehr darüber...
Dieser Quest ist sowohl im Prolog als auch später bei der R?ckkehr nach Kerzenburg zug?nglich.
9. Erweiterung der Bjornin Begegnung
Bjornin, der verletzte Paladin in Beregost, hat mich schon immer fasziniert. Meine HC wollte gerne eingehender mit ihm sprechen können...
Diese Mod-Komponente ermöglicht es HCs mit einem Ruf gr??er 9, sich mit Bjornin etwas l?nger zu unterhalten.